Война альянсов. Где ставить команду обороны

Примерное время чтения: 2 минуты

00cd3413ebf28ebac38aa37e5d87b1ca.webp

На какое поле поставить команду? Каждое поле в войне альянсов имеет свой эффект, от которого зависит как будет происходить битва между игроками. От них герои могут получить как сильное преимущество перед противников, так и стать полностью бесполезными. Выбор правильного поля, в зависимости от его значения - важная механика войны, во многом от этого зависит - победит ваш альянс или проиграет.

Всего есть 5 полей, они не меняются и постоянны в каждой войне для каждого альянса:

f92c568694ad4ec71b42ac575f139cf8.webp

Награда за отвагу

Характеристики оружия и рун всех героев увеличиваются на 50%, но они не могут восстанавливать здоровье.

комментарий:

ВАЖНО! На этом поле НЕ РАБОТАЕТ восстановление здоровья! Любые герои с навыком лечения, которых вы поставите на этом поле, будут БЕСПОЛЕЗНЫ. Во время атаки противника на ваш отряд, такие герои не смогут восстанавливать ХП ни себе, ни союзникам и будут легко уничтожены любой, даже слабой командой. Так вы лишь подарите лёгкие очки альянсу противника. Более того, в крупных альянсах, с высоким уровнем, выставление лекарей на данном поле может стать весомым аргументом для изгнания из альянса. БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ! 

Рекомендуем использовать здесь либо героев играющих от защиты, либо с максимальным уроном за атаку. 

В обсуждениях вы часто можете встретить это поле под именем "поле с топором".


315168d5d1f8e2dfbfe77a097a03cac7.webp

Рунный щит

Все герои каждый ход получают на 80% меньше урона от навыков первые 5 раз(-а).

комментарий:

Хорошее поле для героев с долгой зарядкой. Уменьшение урона позволит им продержаться дольше времени под атакой врага и накопить достаточно маны для сильной атаки.

Альтернативный вариант - герои с низким ХП, но большой атакой. В таком случае у них меньше шансов погибнуть в первые пять ходов и нанести как можно больше урона. Но такая тактика требует хорошего навыка игры и подготовленной команды героев, ну, и конечно же, запаса удачи =) 


e3e1877281851a80b624f708cf6eeabe.webp

Связь с природой

Длительность все положительных и отрицательных эффектов, действующих на героев, увеличивается на 2 ход(а/ов).

комментарий:

Все герои, действующие за счёт наложения эффектов, как положительных на союзников, так и отрицательных на противники - желанные гости на этом поле. Хотя не стоит забывать что такая команда должна дополняться атакующими героями.


dee61639705d320cd9d834ffa83b2c77.webp

Зов дикой природы

Атака всех героев увеличивается на 1% за каждые 1% потерянного здоровья. Максимальное увеличение: 100%.


6ea185b70a5df201cba6df4f61fc2f48.webp

Калейдоскоп

Все герои каждые 2 ход(а/ов) получают один из следующих эффектов:

  • атака +50% или -50%
  • защита +50% или -50%
  • шанс критического урона +50%
  • прирост маны +10%
  • получаемое исцеление +10%
  • меткость -50%
  • неспособность восстанавливать ману
  • неспособность восстанавливать здоровье.

 

 

 

ПОМНИТЕ: эффекты работают не только на вашу команду, а на обе стороны, вашу и противника, это можно и нужно использовать для эффективной атаки. Например, если вы видите что противник выставил на поле "Награда за отвагу" команду с лечащими героями - это шанс атаковать его командой без лекарей и получить лёгкие очки для Вашего альянса.

Анализируйте свой список героев и их способности, чтобы понимать на каком поле они будут наиболее эффективны и смогут принести больше очков альянсу. Если ваш альянс достаточно большой - обсудите с товарищами, какие поля и кому лучше занимать, война альянсов - кооперативное событие, чем более слаженно будет действовать ваша гильдия, тем ближе она будет к победе! 

2021-11-01
dmk
Все статьи
v:241203
db:241216