Красные полоски
Игнар
Именное оружие:
Ифнас
Ифнас
Ifnas
БМ: 4 889
Сила
798
665
1 064

Игнар (Ignar)

Оценка
Не определён (В процессе оценки)
Звёзды
5
Стихия
Огонь
Стиль
Сила
Скорость
Медленно
Пул маны
130
Фракция
Красные полоски
Роль
Нападение
Навык
(ур. 7) Ощутите жар лавы

Снимает положительные эффекты с цели и ближайших противников, наносит 448% урона от обычной атаки и дает заклинателю «Правосудие лавы» на 3 хода.
Правосудие лавы: Дает всем союзным героям «Зачарование пламени» каждый ход. В начале каждого хода, если текущее здоровье противника ниже 20%, срабатывает эффект «Казнь». Может срабатывать до 1 раза за ход.
Зачарование пламени: Увеличивает урон от обычной атаки на 15%. Складывается до 5 раз и длится в 5 ходов.
Казнь: Уменьшает текущее здоровье цели до 0.

ур. 2: Урон +40%
ур. 3: Урон +40%
ур. 4: Урон +40%
ур. 5: Урон +40%
ур. 6: Урон +40%
ур. 7: Урон +40%

Спец. эффект при возвышении на 190 ур.

Атака +7%

Атрибуты (ур. 200)

Атака
1 283
Защита
1 017
Макс. ОЗ
1 998
БМ
11 144

Пробуждение

+1
Улучшенная «Казнь»: Урон от казни теперь игнорирует иммунитет к смерти. Новый пассивный эффект: После того как заклинатель или союзник использует навык, все союзные герои получают увеличенный на 8% урон от обычной атаки, складывающийся до 10 раз.
+2
Увеличивает атаку, защиту и максимальный запас здоровья на 8%. Уменьшает получаемый урон на 5%.
+3
При получении смертельного урона восстанавливает 100% от максимального запаса здоровья (ослабление эффекта исцеление не действует), а также приобретает иммунитет к смерти на 2 хода, снимает с героя все отрицательные эффекты и получает эффект "Правосудие лавы" на 3 хода. Это может произойти 1 раз за бой.
+4
Увеличивает атаку, защиту и максимальный запас здоровья на 8%. Уменьшает получаемый урон на 5%.
+5
После использования навыка превращает камни Найи (2 шт, кроме красных) в пламенеющие камни Найи каждый ход на протяжение 3 ходов. В защите: все союзные красные герои восстанавливают 10 маны за ход и получают ускоренную обычную атаку на 1 ход. Также увеличивает урон обычной атаки заклинателя на 100% на 3 хода. В течение этого времени каждое совмещение 5 камней Найи наносит цели дополнительные 200% урона обычной атаки.

Знаки

Эффект 3 знаков: +30% к урону слабым стихиям.
Эффект 9 знаков: +12% к атаке на 2 хода при получении урона от навыков, складывается до 5 раз.

Эффекты

Урон в несколько противников
Снимает все положительные эффекты с противников
Увеличивает урон обычных атак
Атака за один удар
Получает иммунитет к смерти (при пробуждении)
Наносит урон обычной атаки
Казнь

Представление героя

Навык Игнара наносит цели и ближайшим врагам урон от обычной атаки, снимает с них бонусы и накладывает на себя «Правосудие лавы» на несколько ходов.
Правосудие лавы: Союзники одного цвета получают «Зачарование пламени» каждый ход. Кроме того, в начале каждого хода, если текущее здоровье противника опускается ниже определенного порога, срабатывает «Казнь».
Зачарование пламени: увеличивает урон от обычной атаки на несколько ходов.
Казнь: Уменьшает текущее здоровье цели до 0.

История

Глава I

Игнар появился на свет в пламени настолько горячем, что оно уничтожило трехсотлетний запас мифриловых слитков клана Красных полосок.
Гномьих старейшин озадачило, когда каждое новое оружие начало выходить из горна со странными следами укусов, пока один из подмастерьев не увидел, как Игнар погружает свои светящиеся пальцы в расплавленную сталь и загребает ее себе в рот, словно похлебку.

Глава II

По сей день охотники Черных гор шепчутся о ночи, в которую произошла лавина. В ту ночь разъяренный огненный великан встал на колени перед замерзшей пещерой, растопив вход в нее, чтобы детеныши горностая смогли выбраться наружу из своего гнезда. Тогда Игнар свернулся калачиком в куче раскаленных углей, чтобы согреть их, и только вспыхнул и заискрился, когда горностаи попытались прижаться поближе: «Кыш! Моя зола испепелит вас быстрее, чем порыв морозного ветра!»

Глава III

Как ни странно, гном Горон - единственный кузнец, который ладит с Игнаром. Однажды он выковал температурное кольцо, испещренное рунами и знаками, надеясь, что оно поможет Игнару сдерживать себя, особенно после того, как их последняя ссора сожгла Горону половину бороды.
А когда он узнал, что этот вспыльчивый грубиян неравнодушен к пушистым зверькам, то даже смастерил для него кота из черного железа. Прочного, как щит, и вдвое тяжелее, но Игнар очень дорожит им.

Глава IV

В последнее время Игнар все чаще забредает в горы. Однажды любопытные гномы отследили его к замерзшему озеру, в ледяной поверхности которого он прожег дыру. Талая вода стекала в крошечный горячий источник, из которого местная живность могла пить и в котором могла плескаться. Когда они спросили, что он делает, он проревел так громко, что каменные залы задрожали: «Чего вы глаза выпучили?! Я просто убиваю время, ясно?!»

Глава V

В логове Игнара, полузасыпанная пеплом и сажей, лежит плита из ржавого железа, испещренная глубокими следами когтей. Отважный переводчик, чуть не потерявший брови от жары, сумел разобрать выцарапанное на ней послание: «Всей маленькой мохнатой шпане: если я когда-нибудь пойму, как превратить огонь в облака или что-то в этом роде, я построю для вас игровую площадку в самом сердце вулкана, достаточно мягкую, чтобы вы не обожглись, катаясь по ней. Так что постарайтесь дожить до тех времен». В конце - цепочка выжженных и прогрызенных дыр, которые то сходились, то рвались, то снова сходились, будто неуклюжая подпись, оставленная тлеть в железе.

v:error
db:250703