
Игнар (Ignar)
Снимает положительные эффекты с цели и ближайших противников, наносит 448% урона от обычной атаки и дает заклинателю «Правосудие лавы» на 3 хода.
Правосудие лавы: Дает всем союзным героям «Зачарование пламени» каждый ход. В начале каждого хода, если текущее здоровье противника ниже 20%, срабатывает эффект «Казнь». Может срабатывать до 1 раза за ход.
Зачарование пламени: Увеличивает урон от обычной атаки на 15%. Складывается до 5 раз и длится в 5 ходов.
Казнь: Уменьшает текущее здоровье цели до 0.
ур. 2: Урон +40%
ур. 3: Урон +40%
ур. 4: Урон +40%
ур. 5: Урон +40%
ур. 6: Урон +40%
ур. 7: Урон +40%
Спец. эффект при возвышении на 190 ур.
Атрибуты (ур. 200)
Пробуждение
Знаки
Эффекты
Представление героя
Навык Игнара наносит цели и ближайшим врагам урон от обычной атаки, снимает с них бонусы и накладывает на себя «Правосудие лавы» на несколько ходов.
Правосудие лавы: Союзники одного цвета получают «Зачарование пламени» каждый ход. Кроме того, в начале каждого хода, если текущее здоровье противника опускается ниже определенного порога, срабатывает «Казнь».
Зачарование пламени: увеличивает урон от обычной атаки на несколько ходов.
Казнь: Уменьшает текущее здоровье цели до 0.
История
Глава I
Игнар появился на свет в пламени настолько горячем, что оно уничтожило трехсотлетний запас мифриловых слитков клана Красных полосок.
Гномьих старейшин озадачило, когда каждое новое оружие начало выходить из горна со странными следами укусов, пока один из подмастерьев не увидел, как Игнар погружает свои светящиеся пальцы в расплавленную сталь и загребает ее себе в рот, словно похлебку.
Глава II
По сей день охотники Черных гор шепчутся о ночи, в которую произошла лавина. В ту ночь разъяренный огненный великан встал на колени перед замерзшей пещерой, растопив вход в нее, чтобы детеныши горностая смогли выбраться наружу из своего гнезда. Тогда Игнар свернулся калачиком в куче раскаленных углей, чтобы согреть их, и только вспыхнул и заискрился, когда горностаи попытались прижаться поближе: «Кыш! Моя зола испепелит вас быстрее, чем порыв морозного ветра!»
Глава III
Как ни странно, гном Горон - единственный кузнец, который ладит с Игнаром. Однажды он выковал температурное кольцо, испещренное рунами и знаками, надеясь, что оно поможет Игнару сдерживать себя, особенно после того, как их последняя ссора сожгла Горону половину бороды.
А когда он узнал, что этот вспыльчивый грубиян неравнодушен к пушистым зверькам, то даже смастерил для него кота из черного железа. Прочного, как щит, и вдвое тяжелее, но Игнар очень дорожит им.
Глава IV
В последнее время Игнар все чаще забредает в горы. Однажды любопытные гномы отследили его к замерзшему озеру, в ледяной поверхности которого он прожег дыру. Талая вода стекала в крошечный горячий источник, из которого местная живность могла пить и в котором могла плескаться. Когда они спросили, что он делает, он проревел так громко, что каменные залы задрожали: «Чего вы глаза выпучили?! Я просто убиваю время, ясно?!»
Глава V
В логове Игнара, полузасыпанная пеплом и сажей, лежит плита из ржавого железа, испещренная глубокими следами когтей. Отважный переводчик, чуть не потерявший брови от жары, сумел разобрать выцарапанное на ней послание: «Всей маленькой мохнатой шпане: если я когда-нибудь пойму, как превратить огонь в облака или что-то в этом роде, я построю для вас игровую площадку в самом сердце вулкана, достаточно мягкую, чтобы вы не обожглись, катаясь по ней. Так что постарайтесь дожить до тех времен». В конце - цепочка выжженных и прогрызенных дыр, которые то сходились, то рвались, то снова сходились, будто неуклюжая подпись, оставленная тлеть в железе.