Люсинда (Lucinda)
Наносит636% урона всем вражеским героям и превращает цели в красных шахматных коней. Люсинда провоцирует всех врагов, получая при этом 50% к базовому уменьшению урона на 4 х.
Люсинда разделяет урон со всеми союзниками в течение 4 х. (одинаковые эффекты не суммируются, эффект разделения урона не вызывает получение бонуса).
Пассивный эффект: каждый раз, когда Люсинда получает урон от навыка, все союзники получают щит, равный 10% от ее макс. ОЗ (эти щиты исчезают в начале хода) и 4 маны до 10 р. за ход.
Пояснения:
• Провокация: Спровоцированные враги могут целиться только в заклинателя. Можно наложить только 1 порцию этого эффекта.
• Доля урона: Когда любая цель, на которую действует эффект «Разделение урона», получает урон, он равномерно распределяется между всеми другими целями с эффектом «Разделение урона».
ур. 2: Урон +53%, базовое уменьшение урона +5%
ур. 3: Урон +53%, базовое уменьшение урона +5%
ур. 4: Урон +53%, базовое уменьшение урона +5%
ур. 5: Урон +53%, базовое уменьшение урона +5%
ур. 6: Урон +53%, базовое уменьшение урона +5%
ур. 7: Урон +53%, базовое уменьшение урона +5%
Пробуждение
Знаки
Атрибуты (ур. 200)
История
Глава I
Королевский дом Саракот утратил великолепие, которым обладал во времена Артура. Люсинда, рожденная в боковой ветви королевской семьи, не имела права на престол. Она выросла в мрачной библиотеке, которая больше походила на темницу, чем на дом. За ее стенами, в Башне света, знать боролась за остатки власти. В пыльном забытом углу архива Люсинда нашла старинную шахматную доску. С того дня эта холодная шахматная доска стала ее единственным учителем и товарищем по играм. Ее не волновали фальшивые правила придворного этикета. На шестидесяти четырех черно-белых клетках она нашла законы, более совершенные, чем любая реальность, созданная людьми.
Глава II
С возрастом Люсинда становилась все более отстраненной и замкнутой. Разговоры стали казаться ей уступкой, на которую она больше не желала идти. Если кто-то хотел поспорить или посоветоваться с ней, Люсинда с пустым выражением лица доставала шахматную доску. Фигуры говорили вместо нее. Дворяне, которых она побеждала в игре, вскоре поняли то, что Люсинда высокомерно не удосуживалась произнести вслух. Для нее человеческие эмоции, импульсы и слабости были тактическими недостатками. Люди становились фигурами. Пешки шли вперед только для того, чтобы погибнуть. Кони двигались по извилистым путям и убивали без предупреждения. А высокопоставленный король был всего лишь беспомощным бременем, которое остальные были вынуждены охранять.
Глава III
Королевская гвардия, некогда гордость Саракота, превратилась в тень прошлого.Следуя королевской традиции, Люсинда, не имевшая прав на трон, занимала почетную должность в ее рядах. Самодовольные старые генералы ничего не ожидали от семнадцатилетней девушки. Ее первая военная игра показала, как они ошибались. Она заставила их побледнеть. Люсинда пренебрегала рыцарской честью. Она полагалась лишь на холодный расчет и точные построения, чтобы разгромить вражескую оборону на тренировочном поле. Люсинда взяла командование гвардией на себя. В ее руках недисциплинированные солдаты превратились в машину, созданную исключительно для войны.
Глава IV
Бой на границе закрепил за Люсиндой звание самого хладнокровного стратега в Антии. Столкнувшись с ордой чудовищ из бездны, которые во много раз превосходили ее армию, Люсинда отдала приказ от которого содрогнулись даже ветераны: элитный авангард гвардии должен был удерживать вход в долину и послужить приманкой, не имея путей отступления. Когда чудовища разорвали авангард на части, «ладьи» и «слоны» Люсинды атаковали с двух сторон и замкнули окружение. Ни одному врагу не удалось спастись. После битвы, столкнувшись с обвинениями и гневом своих товарищей, Люсинда, холодно вытирая кровь с щеки, произнесла: «На доске пешка, приносится в жертву ради победы — это самое простое правило. Если бы моя смерть обеспечила нам победу, я бы сама стала пешкой».
Глава V
В точных расчетах Люсинды королевская семья Саракота уже была мертвой фигурой, пустой и бессильной. Трон принадлежал узурпаторам, а истинный центр власти тем временем прогнил изнутри. Перед последним ходом, спланированным в тайной комнате, Люсинда не стала прятать свою фигуру в безопасности в тылу. Она превратилась в маленькую пешку и продвинулась в самое сердце конфликта. В шахматах пешка, дошедшая до дальней клетки, может стать ферзем — самой могущественной фигурой на доске. Люсинда подготовила ловушку, которая могла задушить лжекороля и перестроить основы Саракота. Она сама стала приманкой, готовой принести себя в жертву. Когда ее пешка вышла на поле, начался тихий переворот, способный изменить целый континент.